C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



Bana payanda sarhoş olmak isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim sosyal iletişim araçları hesaplarımı kovuşturulma edebilirsiniz.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut dizi film hızlı bir şekilde bir aksiyon hazırlamak üzere kullanıcıların sağlayan bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayıcı bir hot anahtar saha.

Internal: Denetleme, sadece aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, yoklamaün erişimi hudutludır ve tek aynı derlemedeki diğer sınıflar tarafından erişilebilir.

Object sınıfının tasarrufını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

UseVisualStyleBackColor: Button'un arka plan rengini sistemin varsayılan renklerine nazaran ayarlamayı belirler.

Bileğalışveriştiriciyi required bir özellikte de kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk değerini ayarlamak muhtevain nesne başlangıçlatıcı

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı için bildirebilir koşcelil.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir ancak bir C# Object Kullanımı ileti kutusu, grafik, metin veya ün üzere gayrı bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler yürekin kullanın.

Derece: Object bir nesne içinde gizlenen bir valör Boxing maslahatlemine basıcı tutulur, nedeniyle o değeri bilgi tipi ile yan yana (örneğin int dâhilin icma kabil) bir işleme tabi tutabilmek derunin Unboxing işlemlemi uyglanmalıdır.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını done çit ve kıraat mesleklemlerine elastikiyet kazanmıştırran birer metotlardır.

CausesValidation: Button'a tıklandığında, doğrulama olaylarını tetikleyip tetiklemediğini belirler.

TextBox'ın Text özelliğini öbür data kaynaklarına veya bileğişkenlere bentlayarak data sargılaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Interface içine metot tanımlaması yaparız amma maslahatlemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz alışverişlemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içerisine muharrirız.

object olarak tanılamamlanan kararsız her tipteki veriyi içre saklayablir.Fakat object tipteki bileğişlemkene atanan porte Boxing(Kutulama) emeklemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlamlıyoruz. Vesair bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *